Nitaro
2007年06月11日
22:36
Blender2.44からTorusが追加されているんですかね?
そのTorusのsculpted primsを作ろうとしていた際に
少し気になったことがあったので検証してみました。
UV画面の上下をきっちり合わせたSculptedTexture
SLで適用するとー。
隙間がありますね。
上下に1.5寄せたSculptedTexture
SLで適用するとー。
隙間減りましたっ。
2.5寄せる。(これ以上は黒い部分が出来てしまってダメでした)
隙間無くなった!?
他の形状の時でも2.5寄せると割といい形?
更に検証の必要があるかしら。。。。