※カテゴリー別のRSSです
アクセスカウンタ

  
Posted by at

2007年06月11日

Torusで検証。

Blender2.44からTorusが追加されているんですかね?

そのTorusのsculpted primsを作ろうとしていた際に
少し気になったことがあったので検証してみました。



  続きを読む

Posted by Nitaro at 22:36Comments(0)Blender

2007年06月09日

Blender基本操作1

Windows版の操作です。

3ボタンマウスを使用しています。
(正確には、トラックボールですけどw)

RMBはマウスの右ボタン
LMBはマウスの左ボタン
CMBはマウスの中央ボタン
を意味しています。
Num0~Num9 10キーの数字です。


Sculpted Texture作成の流れ(Cylinder Sample)
(UV展開の回転のあたりのとこ間違ってるよな。。。orz)

■基本操作
視点操作1(10キー)
 補足:回転は15度。
視点操作2(マウス)
 補足:拡大縮小はホイールでも可能。(むしろこっちのが楽)

次は頂点の選択方法、かな?
  

Posted by Nitaro at 15:01Comments(1)Blender

2007年06月08日

テンプレあっぷっぷぇ

Blenderファイル(Sculpted Prim用)
取り敢えず、XYZ軸の方向は合ってるとは思います。

頂点数は32x32くらいまでに抑えた方がいいみたいですねー。
複雑なモノ作ろうとすると頂点足りないや。
(歯車作ろうとしてうまくいかず、一時断念。。。)



↓ぬこレンジャー(戦闘態勢


  

Posted by Nitaro at 20:48Comments(4)Blender

2007年05月12日

Blenderファイル(Sculpted Prim用)

Sculpted Prims用のBlenderファイルのテンプレートをこのエントリにまとめておきます。
今後新たな形状などをアップした場合や、保存場所が変わった場合も、
このエントリを更新する予定です。





  続きを読む

Posted by Nitaro at 06:20Comments(3)Blender

2007年05月11日

Blender Movie:1-ウィンドウ関連

取り敢えず、Movieサンプルです。
まぁ、自分が覚えた操作のメモ的なモノかな?
Blenderって、操作多くて大変ダシ。




Wink2.0というソフトで作成しましたっ。
簡単ですねぇ、これ。
音声も入れられる様ですが、それはちょっとやめときますww

あ、ちゃんと続くかどうかは不明ですので、あしからず。。。



  続きを読む

Posted by Nitaro at 03:44Comments(0)Blender

2007年05月06日

Blenderファイルをアップしました!

結局Blenderファイルを拡張子を変えてSLMaMeにアップしました('-';)
ルール違反だったらゴメンなさい>SLMaMeさん

このエントリーの一番下で、×印になっているかと思うので、右クリックして対象を別途デスクトップなどに保存してください。
その後、拡張子を.jpg→.blendに変更するとBlenderのファイルとして利用できます。
上手く開かない、とかありましたらご指摘ください。
(尚、Blender自体の操作については決して詳しくありませんww 一応、ここまでは操作できたけど、ねw)

さて、以下利用マニュアルっぽぃモノ。  続きを読む

Posted by Nitaro at 10:18Comments(4)Blender

2007年05月06日

Sculpted Prim出来た!!

Sculpted Prim出来ちゃいました! Blenderで!!



Blenderでの手順がついにアップされていたのです!!
http://amandalevitsky.googlepages.com/sculptedprims
例の人と違う人だったけどwwww

以下、この手順通りにやってみました。  続きを読む

Posted by Nitaro at 07:41Comments(20)Blender

2007年05月03日

Sculpted Primへの挑戦。blender編2

blenderのカテゴリを作ってみた(´・ω・)
今日はSLよりblenderの研究バカリナリ。


結構面白い。
  続きを読む

Posted by Nitaro at 21:26Comments(5)Blender

2007年05月03日

Sculpted Primへの挑戦。blender編

さて、LightWave3Dに注目が集まっている様ですね。
写り込みのテクニックとか凄すぎる!
流石は本職の方です。
きっとSculpted Primにも対応して頂けるのでしょう。
ボクもとても興味があります。
が、ボクには高いヨ。。。。
とても手が出ません。


なので、取り敢えずblender路線。
(フリーだしっ。開発の皆様に感謝!)

Blenderダウンロード
対応OS:Windows、Linux i386、MacOs X、Linux PPC、Solaris、FreeBSD、Irix
と、沢山。ん、Irixってなぁに?('-';)  続きを読む

Posted by Nitaro at 12:38Comments(7)Blender
ソラマメブログ