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2007年05月03日

Sculpted Primへの挑戦。blender編2

blenderのカテゴリを作ってみた(´・ω・)
今日はSLよりblenderの研究バカリナリ。


結構面白い。
取り敢えずは、SecondLifeのSculpted_Primsのフォーラム
http://wiki.secondlife.com/wiki/Talk:Sculpted_Prims

そこにあったリンクとかw
blenderのデータ。これは見やすいっ。
http://www.bentha.net/sculpted-preview.blend
Sculpted Primへの挑戦。blender編2
ふむふむ。こんな感じなのか。
(と分かったフリwww)

Mayaでエクスポートしたsculpt texture?
http://www.flickr.com/photos/8019908@N02/
これを適用したらちゃんと形になるのね?(たぶん。)

また探そうっと。


--------------
さて、分からない知識のままで進んでも仕方がないので、
blenderを基礎から学ぶことにしました。

Blenderチュートリアルと格闘。

ちょっとそれっぽい画面構成になってきたw
Sculpted Primへの挑戦。blender編2
blenderでのモデリングにハマりそうな予感w
(こうやって形から入るから、正しい知識が身に付かないんだよな。。。w)

SLにフィードバックできる日が来るといいな('-'*)


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Posted by Nitaro at 21:26│Comments(5)Blender
この記事へのコメント
Blender 使いの Nitaro さん、カッコよすぎw
Posted by Hidenori Glushenko at 2007年05月03日 21:32
わははw

きっと本当のblender使いさんがSecond Lifeに参入してきたなら、あっと言う間に埋もれて行きますよ!ww
Posted by Nitaro at 2007年05月03日 21:37
作例ができるの楽しみにしてます!
flickr見るとどうもえらい楽しそうだ。
Posted by harayoki at 2007年05月04日 03:30
さっそく手をつけられてますね。
私も技術的な事だけ調べて何も創らないで満足するタイプです。

そう言う人がいたっていいと思います!(w
今後も楽しみにしております。
Posted by kk at 2007年05月04日 13:55
>harayokiさん
flickr見ると面白かったです。
これがこんな形になるのかぁ、と。

慣れると、ぱっと見ただけでどんな形になるのか想像できるのでしょうか?w
うーん、RLでもごてごてと見えるようになったらどうしましょうw


>kkさん
創らないで満足しちゃうんですねw
ご期待に添えるように頑張ってミマスっw
Posted by Nitaro at 2007年05月04日 17:24
 
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